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juwonbae

배주원 (Jonathan)

마케터에서 빌더로.

배주원(Jonathan)의 인물 사진

LG전자 글로벌 B2B 마케팅에서 4년 가까이 일했고, 지금은 AI 시스템과 제품을 직접 설계하고 만듭니다.

현장의 병목을 읽고, AI로 다시 빚습니다.

LG전자 글로벌 B2B 마케팅 조직에서 3년 8개월 동안 포지셔닝과 ABM, 세일즈 인에이블먼트, 시장 인텔리전스를 담당했고, 워크플로 자동화 프로젝트를 주도하여 마케팅 예산 사용을 90% 줄였습니다. 이후 CHOOZE를 창업하여, 개발 경험이 없는 사람도 AI와 함께 만들면서 앱을 출시할 수 있는지 검증했습니다. 앱은 두 앱스토어에 모두 출시되었습니다. 지금은 서로 다른 벤더의 에이전트가 한 팀으로 일하는 작업 환경인 Onggi를 만들고 있습니다.

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  • 제품 포지셔닝
  • 기술 GTM
  • B2B 수요 창출
  • ICP 세그멘테이션
  • 어카운트 기반 마케팅
  • 세일즈 인에이블먼트
  • 시장 인텔리전스
  • 로컬라이제이션
  • 제품 주도 성장
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  • Python
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  • Rust

지금 만드는 것

Onggi

진행 중입니다. 데스크톱 스파이크가 2026년 9월 30일에 게이트를 통과했습니다.

한 사람이 에이전트 팀과 일하고, 기억은 사람을 따라갑니다

Claude와 ChatGPT, Gemini는 각자의 앱과 각자의 기억을 따로 가지고 있습니다. 계획을 잘 세우는 모델에게서 구현을 잘하는 모델로 일을 넘기려면 사람이 컨텍스트를 직접 옮겨 붙여야 하고, 어제 한 기계에서 알게 된 내용을 오늘 다른 기계는 알지 못합니다. Onggi는 세 벤더의 에이전트를 한 팀으로 묶어 사용자의 기계에서 일하게 하고, 기억이 벤더가 아니라 사용자에게 남도록 만듭니다.

옹기는 음식을 숙성할 때 쓰는, 숨을 쉬는 질그릇입니다. 도식 가운데의 항아리가 공유 메모리를 담고 있습니다.

Onggi KitOnggi 앱공유 메모리노트북데스크톱Claude오케스트레이션ChatGPT계획 검토ChatGPT구현Claude리뷰Gemini디자인
  1. 역할에 따라 일을 나눕니다.

    오케스트레이션과 계획 검토, 구현, 리뷰, 디자인을 그 일을 가장 잘하는 벤더의 모델에게 각각 맡기면서도, 하나의 작업 세션 안에서 이어 갑니다.

  2. 기억이 사용자를 따라갑니다.

    세션에서 알게 된 내용은 사용자가 소유한 저장소에 기록되고, 다음 세션에서 다시 불러옵니다. 어느 기계에서 작업하든 마찬가지입니다.

  3. '완료'에는 증거가 필요합니다.

    모델이 끝났다고 말하는 것만으로는 완료로 인정하지 않고, 지정된 점검이 실제로 실행되어 통과했을 때에만 작업을 완료로 처리합니다.

  4. 두 부분으로 구성됩니다.

    Onggi Kit는 역할과 라우팅, 메모리, 상태 점검을 갖춘 설정 도구이며 일반 터미널에서도 동작합니다. Onggi 앱은 Tauri 2로 처음부터 만드는 데스크톱 클라이언트입니다.

  5. 로컬 우선, 1인 사용을 원칙으로 합니다.

    각 사용자가 자신의 모델 계정으로 자기 복사본을 실행합니다. Onggi 서버나 계정은 존재하지 않습니다.

로드맵

  1. 기반 설계

  2. 데스크톱 스파이크

    2026년 9월 30일 게이트 통과

  3. Kit 분리

    다음 단계

  4. 앱 v1

  5. 일상 업무 전환

  6. 오픈소스 공개

  • Tauri 2
  • Rust
  • TypeScript
  • Bun
  • 오픈소스 공개 예정

이전 프로젝트

CHOOZE

iOS와 Android에 출시했고, 지금은 운영하지 않습니다.

'A vs B'로 세상을 읽는 소셜 투표 앱

아레나데모

탕수육, 부먹인가요 찍먹인가요?

한쪽을 눌러 투표하세요.

10,119 표
쇼다운: 이탈리안 브레인롯데모

8강 · 4경기 중 1경기

VS

다음 라운드로 올릴 캐릭터를 누르세요.

개발 경험이 없는 사람이 제품을 기획하고, 알맞은 기술 스택을 고르고, 만들면서 개발을 배워 출시까지 해낼 수 있는지를 검증한 실험이었습니다. 설계와 리뷰는 Claude Code가 담당하고 실행은 Codex에게 맡겼으며, 방향과 기준은 제가 직접 결정했습니다. 앱은 2026년에 App Store와 Google Play에 출시되었습니다.

  • React Native
  • Expo
  • TypeScript
  • Supabase
  • PostHog
  • Sentry
  • Resend
  • A vs B 아레나 투표, 포스트, 토너먼트 쇼다운, 팔로우, 알림, 모더레이션까지 전체 기능을 직접 구현했습니다.
  • 설계와 실행, 검수를 역할별로 나눈 문서 기반 루프를 굴리면서, 만드는 과정 자체를 개발 수업으로 삼았습니다.
  • 앱은 지금도 두 스토어에 올라가 있고, chooze.dev 랜딩 페이지도 계속 열려 있습니다.

LG전자에서 한 일

글로벌 B2B 마케팅, Information Display 사업부, 2022-2026.

브랜드 캠페인

Elevate Your Work

제품 스펙이 아니라 고객의 업무 장면에서 시작하는 콘텐츠로 글로벌 B2B 인지도를 끌어올렸습니다.

  • 버티컬마다 실제 사용 환경을 골라 네 편의 실사 쇼릴을 기획했습니다.
  • LG gram 콜라보를 붙여 B2C 접점에서 B2B 제품군의 인지를 함께 끌어올렸습니다.
  • 지역 에이전시를 이끌어 프로모션 영상과 제품 런처, LG.com 페이지, 세일즈 플라이어를 하나의 메시지로 묶었습니다.

배운 것

  • Brand at Scale: 하나의 메시지를 열 개 지역이 각자의 언어로 반복하게 만드는 것입니다.
  • Vertical Storytelling: 제품 설명이 아니라 고객의 업무 장면에서 시작하는 것입니다.
Elevate Your Work 캠페인 영상의 타이틀 장면
  • 누적 조회

    플랫폼 합산

  • 쇼릴 시리즈

    Studio, Education, Office, Hospital

  • 집행 지역

    지역 사무소 동시 전개

어카운트 기반 마케팅

Hospitality 버티컬 개척

파트너사를 거치지 않고 글로벌 B2B 어카운트를 직접 공략하여, 판매한 적 없던 버티컬에서 수요를 만들었습니다.

배운 것

  • Product-Led Solution: 내부 세일즈 인에이블먼트 자산을 제품처럼 다루는 것입니다.
  • Demand over Reach: 노출이 아니라 영업이 실제로 받을 수 있는 상담을 지표로 두는 것입니다.
  • 이메일 오픈율

    세그먼트 맞춤 카피

  • 이메일 CTR

    A/B 테스트와 시퀀싱

  • 리드 처리 속도

    주 1회에서 주 4회로

  • ICP를 다시 정의하고 어카운트 세그멘테이션을 자동화하여, 영업이 당일 바로 쓸 수 있는 리스트로 넘겼습니다.
  • 세그먼트별 랜딩과 카피를 분리하여 같은 제안을 지역마다 다른 언어로 반복했습니다.
  • Hospitality 버티컬 대상 OTA 여행사 전용 퍼널을 따로 만들어 전환을 관리했습니다.

시장 인텔리전스

시장 인텔리전스를 사내 역량으로

에이전시에 맡기던 조사와 리포팅을 팀 안으로 가져와, 마케팅 예산 사용을 90% 줄였습니다.

배운 것

  • Problem Definition: 업무 스트레스 뒤에 숨은 자동화 기회를 찾는 것입니다.
  • Product Thinking: 결과물이 아니라 운영할 수 있는 시스템을 남기는 것입니다.
  • 마케팅 예산 사용

    외부 에이전시 업무 내재화

  • 주간 리포팅 업무량

    주 20시간에서 4시간으로

  • 외주 비용 절감

    연간 컨설팅 비용

  • AI Streamline을 만들어 조사와 리포팅, 콘텐츠 지원을 사내 워크플로로 대체했습니다.
  • 서로 다른 두 모델의 결과를 교차 검증하고 실무진 최종 검수를 거치게 하여, 현업이 신뢰할 수 있는 산출물만 남겼습니다.
  • 트렌드 차트를 붙인 웹 허브로 만들어 리포트 발행 주기를 월 1회에서 주 1회로 앞당겼습니다.

LG전자에서 한 다른 일

2024-2025

OTA 리뷰 기반 구매 신호 파이프라인

호텔 리뷰 데이터에서 구매 신호를 추출하여 지역 영업 조직에 실행 가능한 리드로 전달했습니다. LG 호텔 TV와 LG Pro:Centric, PMS 같은 SaaS 제품의 GTM 판단을 뒷받침했습니다.

LG Solution for Hospitality 영상의 타이틀 장면

2025

Hospitality 세일즈 프로포절 영상

호텔 세일즈 현장에서 LG전자의 Hospitality Vision을 전달하기 위한 풀 3D 세일즈 영상입니다. 배급사와 프로덕션, 에이전시 사이를 조율하면서 스토리보드부터 모션 디테일까지 총괄했습니다.

YouTube에서 보기

커리어 기록

이력서 내려받기

2026.03 - 현재

Independent Product & AI Systems

창업자, 프로덕트 디자이너, 시스템 아키텍트

서울

  • CHOOZE를 창업하고 iOS·Android 앱과 웹을 React Native, Expo, Supabase, Postgres 기반으로 직접 만들어 두 앱스토어에 출시했습니다.
  • 분석과 모더레이션, 릴리스 도구를 직접 구축하여 기술적 제약을 제품 역량과 성장 판단으로 연결했습니다.
  • Claude와 ChatGPT, Gemini에 역할별로 일을 나누는 1인용 에이전트 작업 환경 Onggi(Tauri 2 데스크톱 앱과 설정 Kit)를 만들고 있으며, 2026년 9월에 데스크톱 스파이크가 첫 게이트를 통과했습니다.

2022.07 - 2026.03

LG전자 HQ

Global B2B Marketing Manager, Information Display 사업부

서울

  • 고가치 B2B 어카운트를 대상으로 ABM 예산과 성과를 관리했고, 세그멘테이션과 A/B 테스트, 뉴스레터 콘텐츠, 현지화 자산을 활용하여 오픈율 30%와 클릭률 15%를 달성했습니다.
  • AI Streamline을 구축하여 에이전시에 의존하던 조사와 리포팅, 콘텐츠 지원 업무를 사내 AI 시스템으로 대체했고, 마케팅 예산 사용을 90%, 주간 GTM 리포팅 업무량을 80% 줄였습니다.
  • Python 워크플로를 개발하여 OTA 리뷰에서 구매 신호를 추출했고, LG 호텔 TV와 LG Pro:Centric·PMS 같은 SaaS 제품의 지역별 영업 리드를 지원했습니다.
  • 영업 조직과 에이전시, 지역 법인과 협업하여 GTM 메시지와 세일즈 인에이블먼트 자료, IMC 실행, AI 현지화, 누적 1,000만 조회를 기록한 Elevate Your Work 캠페인을 정렬했습니다.
  • PathFactory와 사내 개발 마케팅 도구의 교육 세션을 진행하여 10개 지역 사무소의 글로벌 인력에게 신규 도구 사용법을 전파했습니다.

2019.01 - 2019.08

Twobeone Entertainment

Global Communications & Project Manager

서울

  • K리그와 중국 축구를 중심으로 활동하는 5인 규모 스포츠 에이전시에서 최강희 감독과 세징야, 김신욱, 아드리아노 선수의 에이전시 업무를 지원했습니다.
  • 통역과 번역, 계약 조율, 이해관계자 커뮤니케이션을 담당하여 국경 간 협상을 지원했고, 스포츠중재재판소(CAS) 심리에 통역으로 참석했습니다.
  • 에이전시 홈페이지를 몰입형 경험 구조로 개편했습니다.

그 이전

  • 2021.06 - 2021.08

    조선일보

    Media Management Intern

    마케팅과 광고 영업, IT 부서를 순환 근무하면서 미디어 사업 운영과 광고 워크플로, 디지털 전환의 기초를 익혔습니다.

  • 2018.03 - 2018.07

    서울지방경찰청 의무경찰

    Communications Assistant (병역)

    홍보 영상을 제작하고 대민 커뮤니케이션 콘텐츠를 관리했습니다.

학력

  • 서강대학교

    경영학사 (B.B.A.)

    2015 - 2022

  • Escola Graduada de São Paulo

    브라질 상파울루

    Class of 2014

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AI 네이티브 운영 방식과 글로벌 B2B 마케팅, 다국어 로컬라이제이션에 관한 협업 제안을 환영합니다.